じ☆ve冰风 发表于 2024-4-19 17:36:25

仿仙剑连击

#   仿仙剑连击#            by 快感炮王##   老衲最近闲的蛋疼,不读佛经写脚本#   以前看师弟玩过仙剑4,战斗里面有个连击的设定#   某队员攻击后,有一定几率出现动画,双击后让队友对所攻击目标进行连击#   有BUG的话通知老衲吧,阿弥陀佛module DOUBLE_HIT    DOUBLE_CLICK_TIME = 15    APPEAR_PROBABILITY = 100    ANIMATION_ID = 1endclassDOUBLE_HIT::DOUBLE_CLICK_TIME then      @key = nil       @wait_count = 0    end    old_update      endendclass Scene_Battlealias old_main maindef main    @judge_double_hit = false    old_mainendalias old_ups6 update_phase4_step6def update_phase4_step6    if rand(100) < DOUBLE_HIT::APPEAR_PROBABILITY and @active_battler.current_action.basic == 0 and $game_party.actors.size > 1 and !@target_battlers.dead? and !@judge_double_hit and @active_battler.is_a?(Game_Actor) then            @double_sprite = RPG::Sprite.new      @double_sprite.x = 320      @double_sprite.y = 240      @double_sprite.animation($data_animations,true)      @max_hit_duration = $data_animations.frame_max      @count = 0            loop do      Graphics.update      Input.update      @count += 1      @double_sprite.update      if Input.double_click?(Input::C) then                  double_hit_preparation          break                  end      break if @count > @max_hit_duration + 100      end         end   @double_sprite.dispose if @double_sprite != nil   if @phase4_step == 3 then       return   else   @judge_double_hit = false   old_ups6   end      end      def min_cp_actor   @min_cp = 65535   @actor = nil          for actor in $game_party.actors      if actor.cp < @min_cp and actor.cp != 0 and !actor.dead? then      @min_cp = actor.cp      @actor = actor      end   end             return @actor   end         def double_hit_preparation   @active_battler = min_cp_actor   @active_battler.current_action.kind = 0   @active_battler.current_action.basic = 0   @animation1_id = @active_battler.animation1_id   @animation2_id = @active_battler.animation2_id      @judge_double_hit = true   for target in @target_battlers      target.attack_effect(@active_battler)   end   @phase4_step = 3   end      end复制代码
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