じ☆ve冰风 发表于 2024-4-12 16:18:19

技能修改暴击率

可以做出某个技能使用时额外增加20%暴击率这样的效果。

RUBY 代码
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# ■ 重算暴击率的技能 By Calendar99
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#  使用方法:
#   技能伤害公式中写 b.reapply_critical(0.05)
#   则使用该技能时暴击率提升5%
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class Game_Battler
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# ● [别名修改]应用技能/物品的效果
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alias item_apply_cld99_20190415 item_apply
def item_apply(user, item)
    @user_12805174, @item_12805174 = user, item # 破坏了封装性,不过影响不大
    item_apply_cld99_20190415(user, item)# 调用原方法
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● [追加]重算暴击率
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def reapply_critical(increment, user = @user_12805174, item = @item_12805174)
    rate = item_cri(user, item) + increment
    @result.critical = (rand < rate)
end
end


范例:
必定暴击的普通攻击
https://rpg.blue/data/attachment/forum/201904/15/141817v93qghqgfkqqvkkf.png
RUBY 代码
b.reapply_critical(0.5);a.atk * 4 - b.def * 2

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