じ☆ve冰风 发表于 2024-3-25 09:08:16

【原创】.lrc歌词同步显示脚本






                                    前言                                    

工作室的首发脚本呢
这里是 Electron Studio,我是工作室的发起者 zyf722
今天为大家带来一个可以读取并同步 BGM 显示.lrc文件中歌词的脚本 - ElecLyric
论坛里以前好像有过类似的脚本,不过还是重新写了一个,就当多熟悉下 Ruby 语法好了
那么当然是希望能帮到有这方面需求的RMer啦!


                                    使用方法                                    




直接拷贝范例中的 ElecLyric 脚本至工程“▼ 插件脚本”处即可!
具体的设置项目可详见脚本设置区。
(支持修改歌词坐标、字体、颜色、淡入淡出速度、lrc文件存放路径等)


欲显示歌词,请在事件里播放 BGM 后,插入一行脚本来显示歌词:$game_lyrics = ElecLyric.new      

请在事件里停止播放 BGM 后,插入一行脚本来淡出歌词:
$game_lyrics.stop


此外,lrc文件需放置于设置区中设置的路径下,并与歌曲同名。


lrc文件请直接以时间戳开头,并不支持、、等标签,
因此请自行编辑并去掉对应的标识标签。
同时lrc文件应使用 UTF-8 格式编码。


本脚本为并行运行,不会影响角色移动或其他事件的进行。




                              可能的冲突                                 


本脚本追加定义了 Graphics.update 方法,可能与其他脚本产生冲突。



                                    下载                                    

范例中包含了一首 TV-size 的 “佐々木恵梨 - Ring of Fortune”,仅供测试脚本使用,版权归版权方所有。

范例中未包含 RGSS300.dll ,欲测试请打开工程并保存一遍即可。





                                 利用规约                                    


使用本脚本不需要报告,自由地用于任何游戏中。

游戏发布时不强制要求署名,当然署名是最好的啦!



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