魔改了个插件,出现了报错
RUBY 代码#状态中写下//,若1号受到敌方攻击,则无条件保护1号,如果是其他号数,则没有反应
classRPG::State
def subsitue_state_p
a=// =~ note ? $1.to_i : nil
end
end
class Scene_Battle < Scene_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 保护弱者
#--------------------------------------------------------------------------
def check_substitue_state_p(target)
target.states.eachdo |i|
return i.subsitue_state_pif i.subsitue_state_p
end
end
alias apply_substitue_p apply_substitute
def apply_substitute(target, item)
if check_substitute(target, item)
substitute = target.friends_unit.substitute_battler
if substitute && check_substitue_state_p(substitute)
index=check_substitue_state_p(substitute)
if target != substitute && target == $game_troop.members
@log_window.display_substitute(substitute, target)
return substitute
end
else
apply_substitue_p(target, item)
end
else
apply_substitue_p(target, item)
end
target
end
end
测了好几次不知道哪有问题,所以想问下
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