じ☆ve冰风 发表于 2026-8-12 22:14:43

魔改了个插件,出现了报错

RUBY 代码
#状态中写下//,若1号受到敌方攻击,则无条件保护1号,如果是其他号数,则没有反应

classRPG::State
def subsitue_state_p
    a=// =~ note ? $1.to_i : nil
end
end
class Scene_Battle < Scene_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 保护弱者
#--------------------------------------------------------------------------
def check_substitue_state_p(target)
    target.states.eachdo |i|
      return i.subsitue_state_pif i.subsitue_state_p
    end
end
alias apply_substitue_p apply_substitute
def apply_substitute(target, item)
    if check_substitute(target, item)
      substitute = target.friends_unit.substitute_battler
      if substitute && check_substitue_state_p(substitute)
      index=check_substitue_state_p(substitute)
      if target != substitute && target == $game_troop.members
          @log_window.display_substitute(substitute, target)
          return substitute
      end
      else
      apply_substitue_p(target, item)
      end
    else
      apply_substitue_p(target, item)
    end
    target
end
end

测了好几次不知道哪有问题,所以想问下

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