じ☆ve冰风 发表于 2024-3-7 02:53:56

找AI写了一段代码无法运行,大佬能不能看出是什么问题

解密动作游戏,代码本意是想在菜单道具栏里,也能显示角色当前装备的武器
找AI写了一段,然后无法运行,启动直接黑屏。
而且AI指示新建一个文件夹,把插件放文件夹里再加载插件的要求,在操作上就做不到啊!

// 插件名称:装备信息窗口// 插件效果:在道具菜单页面新增一个窗口,显示队伍里第一个人的装备信息// 插件安装步骤:// 1. 将该文件保存为“装备信息窗口.js”// 2. 在RPGMakerMV的插件目录中创建一个新的文件夹,命名为“装备信息窗口”// 3. 将“装备信息窗口.js”放入“装备信息窗口”文件夹中// 4. 在RPGMakerMV的插件管理器中加载“装备信息窗口”插件// --- 插件代码开始 ---// 定义一个函数来显示装备信息窗口function showEquipmentWindow() {// 获取队伍中第一个人的装备信息var actor = $gameParty.members();var equipmentText = '';for (var i = 0; i < actor.equipment.length; i++) {    var item = actor.equipment;    equipmentText += item.name + ' x ' + actor.equipment.count + '\n';}// 创建装备信息窗口var window = new Window_Equipment(0, 0, 300, 200); // 窗口位置居左,自定义窗口宽度和高度window.title.text = '装备信息';window.setHelpColor(new Color(240, 240, 240));window.open();// 将装备文本添加到窗口中window.contents.clear();window.addText(equipmentText, 'text-info');}// 在游戏初始化时,添加装备信息窗口到菜单页面的菜单项中window.onload = function() {var menu = SceneManager._scene._window._menu;var equipmentMenu = new MenuItem_Equipment();equipmentMenu.index = menu.children.length; // 设置菜单项的索引menu.addChild(equipmentMenu);}复制代码
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